Introdución á programación - Robótica creativa
Texto de presentación da actividadeAprenderán as nocións básicas de programación e automatización de proxectos a través de retos e xogos como LEGO, Sphero e Scratch se formarán equipos que competirán en diferentes probas de intelixencia e estratexia, empregando instrumentos relacionados coas novas tecnoloxías: LEGO, marcadores láser, drons, esferas robot, etc. Público/s ao/aos que vai dirixido
- Público infantil
Duración90 minutosSesións

