Robótica creativa
Os participantes aprenderán nocións básicas de programación, robótica, tecnoloxía e electricidade desenvolvendo un proxecto creativo que poderán levar para as súas casas.
Actividades:
-Programación: LEGO (EV3, Spike), microbit, Sphero e Scratch.
-Electrónica: Arduino e circuitos básicos…
-Control de sensores e actuadores
Proxectos:
1. “Autos tolos”: fabricarán o seu primeiro coche eléctrico, que poderán levar a casa.
2. “Figuras luminosas”: deseñarán un circuito con pila, interruptor e led como lanterna.

