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EL PRIMER JUEGO EN VIVO EN UNA AUTÉNTICA ABADÍA MEDIEVAL

EL PRIMER JUEGO EN VIVO EN UNA AUTÉNTICA ABADÍA MEDIEVAL

«1414 A. D. - Son tiempos aciagos. Desde hace más de 35 años la cristiandad se encuentra dividida por el llamado Cisma de Occidente. En Castilla, la orden del Císter ha escogido un discreto monasterio a orillas del Atlántico donde sus principales se reunirán para debatir este espinoso asunto. Pero un inquietante suceso está a punto de sacudir los muros de la abadía... »

El Real Monasterio de Oia presenta una actividad inédita en Galicia: Concilium, el primer juego en vivo en una auténtica abadía medieval.

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Curso de autoprotección feminina

Curso dirigido la mujeres y adolescentes que quieran aprender conocimientos básicos para su protección y autodefensa.

Impartido por Bernardo López:

Presidente de la Asociación Española de Defensa Personal y Policial

Delegado de Krav Kick Combat de la Federación Gallega de Kicboxing

 

-Duración de la actividad: 3'30 horas

-Público destinatario: mujeres a partir de 16 años

-Inscripción previa a partir del 2 de mayo en la web de la biblioteca

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Agasallo de libros

Para celebrar este día las personas que se acerquen a visitar el Museo Pedagógico de Galicia durante la jornada de 23 de abril podrán llevar como regalo un libro. La entrada al museo, como siempre, será gratuita.

Fecha: sábado 23 de abril

Hora: 10:00 a 14:00 y 16:00 a 19:30 (hasta agotar existencias)

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A materialidade da fe

Convocado para conmemorar el Día Internacional de los Museos (18 de mayo). La propuesta temática de este año es La Materialidad de la fe. El museo acoge una sala que atendiendo a este nombre plasma las expresiones materiales de una espiritualidad que mezcla religión y superstición y que se materializa en exvotos, limosneros, misales, reclinatorios y otras piezas que nos remiten a momentos, rituales y ceremonias tan ancestrales como vigentes.

IX concurso de fotografía del Museo Liste de Vigo

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Escape Room Final

Este proyecto consiste en la creación y desarrollo de un juego de escapismo o Escape Room, una misión cuyo contenido y temática es el Camino de Santiago y la promoción del Xacobeo 21·22.
La ambientación cuenta con diferentes elementos que evocan la historia del Camino de Santiago: luz, son y atrezo aprovechando las peculiaridades de los distintos albergues, fruto de interesantes restauraciones arquitectónicas de cada edificio.
La temática y el contenido será a misma, pero se hará una creación a medida para cada albergue, adaptando las pruebas la cada espacio.

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Escape Room en el Camino- Camino Mozárabe o Vía de la Plata

Este proyecto consiste en la creación y desarrollo de un juego de escapismo o Escape Room, una misión cuyo contenido y temática es el Camino de Santiago y la promoción del Xacobeo 21·22.
La ambientación cuenta con diferentes elementos que evocan la historia del Camino de Santiago: luz, son y atrezo aprovechando las peculiaridades de los distintos albergues, fruto de interesantes restauraciones arquitectónicas de cada edificio.
La temática y el contenido será a misma, pero se hará una creación a medida para cada albergue, adaptando las pruebas la cada espacio.

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Escape Room en el Camino- Camino Portugués da Costa

Este proyecto consiste en la creación y desarrollo de un juego de escapismo o Escape Room, una misión cuyo contenido y temática es el Camino de Santiago y la promoción del Xacobeo 21·22.
La ambientación cuenta con diferentes elementos que evocan la historia del Camino de Santiago: luz, son y atrezo aprovechando las peculiaridades de los distintos albergues, fruto de interesantes restauraciones arquitectónicas de cada edificio.
La temática y el contenido será a misma, pero se hará una creación a medida para cada albergue, adaptando las pruebas la cada espacio.

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